Meta ,前身为 Facebook,已决定投资 1.5 亿美元用于沉浸式学习项目,该项目基本上是通过虚拟校园在虚拟世界中制作课程和教学。
为此,似乎将为超过 45,000 名学生开设多达 10 个虚拟大学校园。为此,Meta 决定与美国虚拟现实公司Victoryxr建立合作伙伴关系。
马里兰大学 (UMGC) 计算机科学系主任Daniel Mintz说:
“我们以前从未有过校园,现在我们有了第一个。它有一个鸭塘。”
将在元宇宙中创建的 10 所大学校园对应于加入该倡议的美国大学的 10 所,即堪萨斯大学护理学院、新墨西哥州立大学、南达科他州立大学、佛罗里达农工大学、西弗吉尼亚大学、西南俄勒冈社区学院、加州州立大学、多明格斯山和阿拉巴马农工大学。
总共将构建5个学位课程,这些课程是免费的,因为它们已经包含在正常的课程费用中。
Victoryxr 的创始人 Steve Grubbs 说:
“教育是元节的一个令人兴奋的用例,元沉浸式学习将帮助世界各地的创作者获得元节技能,并为学习者创造身临其境的体验。”
虚拟世界的社会方面
当然,校园可以容纳很多人,但能够远程容纳学生可能会更受欢迎。此外,对于所有残疾学生、儿童或因其他原因暂时无法到达校园和每天上课的学生来说,元宇宙的这种应用非常有趣。
Meta的经济问题
根据 7 月份的数据,据报道 Meta 正在亏损。事实上,该公司 2022 年第二季度的财务业绩并不是特别乐观;累计损失为57亿美元。
这也归功于 Facebook:事实上,自 2021 年底以来,该社交网络在欧洲已经失去了 600 万日均活跃用户和 2000 万月均活跃用户,并且这种下降趋势将持续到 2022 年。
尽管如此,或者也许只是为了创新和获得认可,Meta 在 8 月宣布推出一个新的识别系统,其中包含 Meta Horizon 的新帐户和配置文件。具体来说,Meta VR 设备的新用户需要使用电子邮件地址创建 Meta 帐户或链接现有的 Facebook 或 Instagram 帐户,以促进社交资料之间的整合。
元宇宙在旅游业中的好处
Web 3.0 正在慢慢获得动力,许多公司和初创公司正试图通过各种各样的应用进入它。
除了教学之外,对元宇宙感兴趣的领域之一是旅游业。
在这种情况下,除了针对那些无法离开家的人的社交方面,还有其他可能的发展,例如对身体体验进行调查或模拟,查看设置活动的选项,但还可以参观封闭的地方,以保护遗产免受旅游人群的伤害。
元节的优点和缺点
当然,也有反对这项技术的人。例如,最近 Xbox 品牌负责人兼微软游戏部门首席执行官菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)宣称自己对元宇宙持怀疑态度,它不仅被视为新事物,而且被视为一种可能混淆用户及其与现实关系的技术。
英格兰银行(BoE)也在 8 月份表态反对在虚拟世界中采用加密货币和 NFT,该银行表示这将对金融稳定构成系统性风险。
最后但同样重要的是,谷歌前首席执行官埃里克施密特也对虚拟世界的应用表示怀疑,尤其是在房地产领域,并解释说人们并不真的需要拥有虚拟土地。
虚拟世界中的房地产市场
如果我们想想近年来在The Sandbox等平台上购买的所有虚拟土地和房屋,房地产可能是虚拟世界中最繁荣的行业之一。
无论是建立虚拟商店,举办活动还是其他什么,能够在元界中玩或开展业务的第一步实际上是购买土地或游戏资产。
事实上,其中一条销售记录实际上是由一艘虚拟游艇的 NFT 持有,其所有者花费了高达 1200 万美元。