Decart开发的Oasis AI开启了生成式游戏的新纪元,利用人工智能的力量创造互动式动态游戏世界。该技术已经通过完全由 AI 生成并在单个NVIDIA H100 GPU上运行的Minecraft演示展示了其潜力,这是沉浸式数字体验未来的预览。
Oasis AI被定义为首个实时游戏人工智能模型,它能够根据用户的直接互动创建游戏环境。想象一下,进入一个世界,其中的每一帧(包括物理、灯光和游戏机制)都会实时适应您的动作和行为。这种动态创作不仅仅是图形渲染,还是经过数小时游戏训练的机器学习模型的结果,可提供流畅且即时的互动。
该演示突出了Oasis AI和NVIDIA H100 GPU的强大功能,它们能够实时支持整个创作过程。目前,质量限制为720p和20 FPS ,但目标是逐步改善视觉体验,使其与传统游戏更具竞争力。
Oasis AI 的一个关键技术方面是对象持久性。在传统游戏中,即使玩家返回之前访问过的区域,世界仍然保持稳定。然而,在 Oasis AI 中,每次移动都会略微改变环境,有时会生成同一地点的不同版本。
这种效果一方面会让玩家感到迷惑,另一方面也代表了生成游戏的显著特点。虽然这个问题暂时限制了沉浸感,但随着技术的进步,它也为未来的可能性提供了一个窗口。
Oasis AI并非为与 Minecraft 竞争而设计,而是一个探索人工智能生成开放世界潜力的实验平台。Decart 将这项技术定义为真正的生成式交互体验:这一概念可以超越游戏,延伸到根据用户的选择实时调整的电影和视频内容。
Oasis AI的核心是生成式预训练转换器 (GPT) ,这是一种先进的深度学习架构,可以创建复杂且具有交互性的内容。借助专为处理密集型工作负载而设计的NVIDIA H100 GPU ,Oasis AI 可以在用户输入和下一帧创建之间保持最小的延迟。这种结构不仅使在单个 GPU 上进行生成游戏成为可能,而且还为不同领域的新应用开辟了道路。
Oasis AI是迈向未来的第一步,未来的每一种体验都将由人工智能实时塑造,并为用户量身定制。目前,该技术仍然存在一些局限性,例如对象持久性和体验的流畅性,但潜力巨大。通过对这些方面的改进,Decart 旨在将 Oasis AI 的用途扩展到游戏之外,探索互动影院、虚拟现实和其他娱乐形式等领域。
想象一下这样一个世界:人工智能会为每个用户创建独特的内容,让每一次体验都变得真正个性化。这可能会彻底改变我们与虚拟世界的互动方式,开启数字娱乐的新时代。
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Decart 的Oasis AI是一扇通往生成式游戏和人工智能内容未来的窗口。如果这项技术继续改进,我们可能很快就会迎来一个数字娱乐实时塑造的时代,为每位用户提供动态和定制的体验。