Meta ,前身爲 Facebook,已決定投資 1.5 億美元用於沉浸式學習項目,該項目基本上是通過虛擬校園在虛擬世界中製作課程和教學。
爲此,似乎將爲超過 45,000 名學生開設多達 10 個虛擬大學校園。爲此,Meta 決定與美國虛擬現實公司Victoryxr建立合作伙伴關係。
馬里蘭大學 (UMGC) 計算機科學系主任Daniel Mintz說:
“我們以前從未有過校園,現在我們有了第一個。它有一個鴨塘。”
將在元宇宙中創建的 10 所大學校園對應於加入該倡議的美國大學的 10 所,即堪薩斯大學護理學院、新墨西哥州立大學、南達科他州立大學、佛羅里達農工大學、西弗吉尼亞大學、西南俄勒岡社區學院、加州州立大學、多明格斯山和阿拉巴馬農工大學。
總共將構建5個學位課程,這些課程是免費的,因爲它們已經包含在正常的課程費用中。
Victoryxr 的創始人 Steve Grubbs 說:
“教育是元節的一個令人興奮的用例,元沉浸式學習將幫助世界各地的創作者獲得元節技能,併爲學習者創造身臨其境的體驗。”
虛擬世界的社會方面
當然,校園可以容納很多人,但能夠遠程容納學生可能會更受歡迎。此外,對於所有殘疾學生、兒童或因其他原因暫時無法到達校園和每天上課的學生來說,元宇宙的這種應用非常有趣。
Meta的經濟問題
根據 7 月份的數據,據報道 Meta 正在虧損。事實上,該公司 2022 年第二季度的財務業績並不是特別樂觀;累計損失爲57億美元。
這也歸功於 Facebook:事實上,自 2021 年底以來,該社交網絡在歐洲已經失去了 600 萬日均活躍用戶和 2000 萬月均活躍用戶,並且這種下降趨勢將持續到 2022 年。
儘管如此,或者也許只是爲了創新和獲得認可,Meta 在 8 月宣佈推出一個新的識別系統,其中包含 Meta Horizon 的新帳戶和配置文件。具體來說,Meta VR 設備的新用戶需要使用電子郵件地址創建 Meta 帳戶或鏈接現有的 Facebook 或 Instagram 帳戶,以促進社交資料之間的整合。
元宇宙在旅遊業中的好處
Web 3.0 正在慢慢獲得動力,許多公司和初創公司正試圖通過各種各樣的應用進入它。
除了教學之外,對元宇宙感興趣的領域之一是旅遊業。
在這種情況下,除了針對那些無法離開家的人的社交方面,還有其他可能的發展,例如對身體體驗進行調查或模擬,查看設置活動的選項,但還可以參觀封閉的地方,以保護遺產免受旅遊人羣的傷害。
元節的優點和缺點
當然,也有反對這項技術的人。例如,最近 Xbox 品牌負責人兼微軟遊戲部門首席執行官菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)宣稱自己對元宇宙持懷疑態度,它不僅被視爲新事物,而且被視爲一種可能混淆用戶及其與現實關係的技術。
英格蘭銀行(BoE)也在 8 月份表態反對在虛擬世界中採用加密貨幣和 NFT,該銀行表示這將對金融穩定構成系統性風險。
最後但同樣重要的是,谷歌前首席執行官埃裏克施密特也對虛擬世界的應用表示懷疑,尤其是在房地產領域,並解釋說人們並不真的需要擁有虛擬土地。
虛擬世界中的房地產市場
如果我們想想近年來在The Sandbox等平臺上購買的所有虛擬土地和房屋,房地產可能是虛擬世界中最繁榮的行業之一。
無論是建立虛擬商店,舉辦活動還是其他什麼,能夠在元界中玩或開展業務的第一步實際上是購買土地或遊戲資產。
事實上,其中一條銷售記錄實際上是由一艘虛擬遊艇的 NFT 持有,其所有者花費了高達 1200 萬美元。