Minecraft 背後的瑞典遊戲開發商 Mojang Studios 表示,區塊鍊或 NFT 技術“無法集成到客戶端和服務器應用程序中”。
Minecraft 不會整合區塊鍊和 NFT
創建 Minecraft 的公司已經徹底關閉了將區塊鍊和 NFT 集成到遊戲中的可能性。
該公司博客解釋說:
“雖然我們正在更新我們的 Minecraft 使用指南以提供更精確的新技術指導,但我們希望藉此機會分享我們的觀點,即 NFT 與 Minecraft 的集成通常不是我們將支持或允許的”。
幾個月來一直有謠言說 Minecraft 遲早會跟隨現在似乎已成為遊戲開發者的時尚:尋求整合 NFT 和區塊鏈的解決方案。
TL;博士:
“為確保 Minecraft 玩家擁有安全和包容的體驗,區塊鏈技術不得集成到我們的 Minecraft 客戶端和服務器應用程序中,也不得用於創建與任何遊戲內內容相關的 NFT……”- 我的世界 (@Minecraft) 2022 年 7 月 20 日
在長篇博文中,該公司詳細解釋了 NFT與遊戲的合作與協作價值觀是如何從根本上背道而馳的,因為虛擬資源本質上是極其稀有的收藏品。
Mojang Studios開發人員解釋說:
“在我們的 Minecraft 使用指南中,我們概述了服務器所有者如何收取訪問費用,並且所有玩家都應該可以訪問相同的功能。我們制定這些規則是為了確保 Minecraft 仍然是一個每個人都可以訪問相同內容的社區。然而,NFT 可以創建與我們的準則和 Minecraft 精神相衝突的稀缺性和排斥性模型。”
迄今為止,Mojang 已售出2.38 億份《我的世界》,並且沒有其他視頻遊戲的銷量更高。 Minecraft 的銷量緊隨其後的是 Grand Theft Auto V(1.65 億份)、俄羅斯方塊(1 億份)和 Wii Sports(8290 萬份)等暢銷書。
Mojang Studios 決定不隨波逐流
相比之下,從育碧、史克威爾艾尼克斯到科樂美,幾乎所有其他主要遊戲開發商都在嘗試在其最暢銷的遊戲中使用 NFT 和區塊鏈實施。
Square Enix 本身剛剛宣布將在 2023 年初發布其 NFT 貼紙系列。該公司是從一開始就堅信不可替代令牌和元界的公司之一,並於 2020 年及更早在以太坊上開發了沙盒今年宣布計劃將其 Dungeon Siege 特許經營權帶入基於 NFT 的遊戲世界。
今年 5 月,它決定將古墓麗影遊戲出售給三個工作室,專門用於資助 NFT 項目。
2021 年 11 月的一項最新研究基於對遊戲界 197 名主要參與者的採訪,發現 58% 的人開始使用區塊鏈來開發他們的遊戲。此外,根據同一項研究,其中 48% 的人會將 NFT 的元素融入他們的遊戲中。
但這似乎並不關心 Mojang,Mojang 已經明確表示反對在其開發的最受歡迎的遊戲中實施 NFT。據他們說,將 NFT 引入 Minecraft 的心態會影響玩家對遊戲的長期享受。
此外,根據 Mojang 的說法,不可替代的代幣及其估值會分散社區玩家對遊戲特定目的的注意力。
這種立場似乎也是對育碧收到的許多批評的回應,育碧最近幾週在一些最受歡迎的遊戲中加入了 NFT,根據一些早期估計,這種新穎性根本沒有產生預期的結果,甚至在經濟回報方面。