在伦敦举行的Zebu Live活动的第一天,一个名为“构建元节的最佳方式”(也就是构建元节的最佳方式)的小组在 Alpha 舞台上举行,在场的公司有The Nemesis 、Cudos、Augmento 和以太坊塔。
值得注意的是,小组成员包括 The Nemesis 的首席执行官兼创始人Alessandro de Grandi 、Augmento 创始人 Wesley Pabis、Ethereum Towers 的联合创始人Brandon Smith和 Cudos 副总裁Pete Hill 。
克星
Nemesis 是一款适用于移动设备(iOS 和 Android)的应用程序,也可以在桌面上通过网络使用,非常易于使用。
作为一个“与区块链无关”的项目,Alexander 解释说,它支持Solana 、 Ethereum和Polygon ,但实际上使用 Nemesis 元宇宙不需要与加密货币、区块链或NFT交互。想要进入元界的人,其实连钱包都不需要,只是简单的把它当成一个聚合和游戏平台。
de Grandi 在 Zebu Live 的舞台上解释说,这是 Nemesis 团队做出的选择,目的是让越来越多的人快速轻松地从 Web2 切换到 Web3,从而拥有更大的用户群可以使用该应用程序.
奥门托
例如,Augmento.com 于 2020 年在阿姆斯特丹成立,是一家通过与希望在虚拟世界中开设商店的品牌合作来设计和装饰虚拟世界的公司。他们的工作是解释现实世界的对象并将它们传输到虚拟世界中,例如通过增强现实,以便体验身临其境并增加用户参与度。
以太坊塔
Brandon Smith 解释说,Ethereum Towers 是为希望以不同方式消费产品的非游戏玩家观众创建的虚拟世界。这转化为一种社交平台,目前由4,388 个虚拟公寓组成,这些公寓建在两座用户可以互动的塔楼上。
库多斯
这是一个第 1 层区块链,它提供对世界各地可扩展计算机的访问,以便以低费用进行快速交易。
正如希尔所定义的那样,它是一个“人群计算机的 Airbnb”,元宇宙需要它才能拥有功能强大的平台,许多用户可以在其中交互和交换微交易。
元界:真正的定义是什么?
因此,在简要介绍了小组成员及其公司之后,讨论的核心开始尝试首先了解什么是元界,并尝试就单一定义达成一致。
Xbox品牌负责人兼微软游戏部门 CEO Phil Spencer和谷歌前 CEO Eric Schmidt前段时间也指出的问题是,游戏玩家可能会对元宇宙的概念感到困惑,因为存在没有真正明确的定义。
所以这也许就是小组成员轮流尝试回答这个问题的原因,而出现的是,可以将元界定义为一个虚拟世界,它通过 AR、NFT 和 oculus 等技术与现实世界交互,让你有一种体验在现实世界中也是如此。
例如,Augmento.com 等公司专注于增强现实世界,这被视为让更多人进入虚拟世界的桥梁。
更进一步,Brandon Smith 解释说,元宇宙因此是一种新型平台,允许以不同的方式消费内容,也是用户自己创建内容和体验的一种方式。
根据 Pete Hill 的说法,这是一个“身临其境的互联网”
元节不仅仅是 Web 3
正如 Alessandro de Grandi 解释的那样,围绕 Metaverse 领域的大肆炒作始于 Facebook 宣布 Meta,一个与加密或区块链无关的项目,事实上,当前的技术状态是生态系统与世界没有直接关系。 NFT。大众市场主要使用社交网络,因此公司的努力是将用户从社交世界转移到元界,然后想办法将 Web 2 与 Web 3 结合起来。
De Grandi 解释说,要做到这一点,还有很多工作要做,因为目前还没有现成的生态系统,许多用户仍然害怕或不熟悉加密世界:
“在开始玩赚钱之前,我们必须通过赚钱来提供教育,我们必须逐步教人们如何使用这些平台。”
元节之间缺乏互操作性
除了教育大众使用加密货币以及寻找方法使平台越来越用户友好之外,希尔解释说,还需要元节之间和不同区块链之间的互操作性,他正在尝试与库多斯有关。
另一个问题也是来自视频游戏最先进技术的图形质量和高期望。另一方面,元节还没有达到很高的图形水平。
卫斯理认为:
“我们必须努力接近现实,而不是沙盒的图形级别。”
简而言之,元宇宙还有很长的路要走,但它肯定是一项将继续存在的技术。