現在說一些雜史,並不是說技術已經說完了,畢竟技術只是其中一方面。視角全面,纔會有更大的成就。股票是面向大衆的,誰都可以買賣,這就是其複雜所在。一般來說,單純犯壞的難度當然比建設的難度小。如果技術過關,你可能只擁有流通量的5%,但你能阻擊一個有流通量50%的莊家。
打敗一個莊家,歸根結底就是兩種:時間上打敗他,空間上打敗他。有些心理有毛病的莊家,最容易在時間上被打敗。特別是那些有潔癖的莊家,總希望把盤子洗得一塵不染,這種人最容易打敗了。你只要不斷地在裏面折騰,讓他感覺到裏面的人特別亂,籌碼特別亂,那麼這些無聊的傢伙就會洗呀洗的,洗到行情都走完了,還在那裏洗。很多莊家,就是太有潔癖而被打敗的,特別是那些經驗不足,資金實力又有限的。
以前要打敗這些傢伙,有一招一直都很有效,不過後來用多了就不大好用了,現在基本沒用了。當時喜歡用一個賬號,齊刷刷地買一個巨大的惹眼的數量。能坐莊的,基本上都能打單,這樣一個賬號,不可能不知道。一般來說,這樣一件事情,對於那些新手,就夠他們折騰一陣了。
開始不用在盤面上搞他們,等他們適應一段時間,有點麻木了,就要給新的刺激。例如,再找一個新的賬號買一個更大的數量。注意,這些數量一般都控制在流通量的2%以下,不能大到影響這些傢伙坐莊的信心。再折騰一段時間後,就要換手法。例如,在盤面上不時突然做他兩下,一般都是在他將要拉昇的時候狠狠來一下,讓他以後想拉昇時都留下後遺症。這樣反覆折騰,將他搞得心慌意亂。
注意,折騰人不是隻靠拉砸就可以。其實真做的時候,就是來回做,那傢伙砸的時候,就要敢接,拉的時候就要敢給。但那幾個明目張膽的賬號是不能動的,讓他們搞不明白水的深淺。一般來說,阻擊只要拿流通盤的10%以下就足夠了,甚至都不需要那麼多。原則就是有能力在出手的一天內倒出一個10%~20%的換手大量來,而且震盪的區間一定要足夠大,有可能是漲停到跌停來回N次。
一隻股票,特別是在準備拉昇的時候,倒出這樣一個大幅度震盪的大量,那傢伙想不恐慌都難了。倒出這樣的量,實際並不需要太多的籌碼,因爲不可能全天的交易都是一方搞出來的。倒的時候,技術高的,完全可以做到順便就把差價給弄了,而且籌碼儘量不丟。注意,這種折騰一定是在底部或相對底部的位置,最好就在莊家成本附近,這樣操作難度就小多了。
如果莊家給你玩惱火了,不玩了,撤了,一定要搗亂,不能讓他順利出去。只要你能讓他虧錢出去,就是成功。一句話,就是不能不能讓他掙錢跑。在日常的折騰中,一定要運用各類手段去墊高其成本。
有些手法和經驗有關,不是一般人能做的。例如,要充分利用另外分力的力量。莊家只是其中的一個分力,如果你能利用好其他分力,那麼莊家也只有給你折騰的份兒。
最狠的一種折騰,就是把這隻股票完全搞臭,也就是所有散戶都知道這隻股票沒有希望,然後就搞成兩家或N家對壘。一般搞到這種地步,就是完全的強盜邏輯了。或者你虧錢走,或者送錢給大家花,否則大家就耗着,看誰怕誰。莊家比你拿的籌碼多得多,佔用的資金多,而且他的錢可能還來路不明,有些是有還款期限的。這樣折騰,100個莊家至少有99個要被打敗。
當然還有更狠的,那就是“工夫在詩外”的玩法了。一般這種招數不能用,因爲這樣做有點兒太過分,有點兒不講江湖規矩了。這種玩法,最普通的就是從資金面下手,只要斷了對方的資金來源,你想打敗誰不可以?當然還有更狠的,這裏就沒必要說了。
上面說在時間上打敗對手。一般這種情況,個股都會走出一個複雜的大級別走勢中樞。在空間上打敗,那是另一種玩法了。這種玩法的基本原則就是:莊家要風,就助他風;要雨,就助他雨。這樣先養其驕,等到其覺得不可一世,春風得意時,突然出手。出手一定要穩、準、狠,一下子就要其命。
從純技術的角度來說,就是要先砸出一個相當狠的第一段,引發散戶恐慌盤後,然後回接。這裏出手的位置很關鍵,太低沒有殺傷力,太高又太晚,因此出手的時機決定成敗。這麼做需要經驗、判斷、技術等很多綜合因素,不是一般人能做的。
回接籌碼就是用來阻擊莊家反撲的。莊家在第一段遭遇不測後,肯定會有反撲,這時候就要有足夠的子彈進行“塔山阻擊戰”。做股票有一個好處,沒有子彈,只要有錢,馬上就可以採購,所以必須要利用好這一特性,控制好阻擊的節奏和能量。
一定要注意,第一段後只能回接散戶的恐慌盤,不能接莊家的拋盤。因爲你先出手,如果莊家也跟着砸,你就要更狠地倒下去。最好直接倒出一個V型反轉,這樣連“塔山阻擊戰”都省了。這麼折騰一下子,這隻股票至少殘廢一年半載。再找一個機會完全把他廢了,還不是遲早的事?