根据苹果公司首席执行官蒂姆库克的说法,元界将成为我们未来生活中不可或缺的一部分,但不是从多个方向向我们兜售它,即一种我们互动和复制的高清角色扮演游戏在现实生活中什么是可能的。
蒂姆库克相信 AR 的潜力
该公司的经理认为,一种 Metaverse,行话中称为增强现实 (AR),将成为未来真正的必备品,并将成为我们生活中不可或缺的一部分,以至于想知道我们如何以前没有它。
Neal Stephenson在《雪崩》(科幻小说类型的杰作)一书中创造的新词元宇宙是一种虚拟现实,其中主体通过自身的换位在三维世界中互动,本质上是一个化身。
但这在现实中是如何实现的呢?几年来,许多人一直在尝试通过创建平台来尝试现在通常称为元宇宙的东西,在这些平台中,用户可以像社交网络一样使用与真实世界不同或相似的世界。
在这些情况下,它们具有物理交互的优势,并且以各种方式再现现实的各个方面。
享受它们的方法很简单,可以通过头盔或护目镜 (Oculus) 帮助用户沉浸在这个世界中,还可以通过可 360 度旋转以模拟运动的“跑步机”型平台。
在一个虚拟的地方,我们沉浸在硬件中(考虑到它的佩戴方式,我将其重新命名为硬件,就好像它是一个配件一样),我们的现实是通过虚拟交互实现的,这些交互通过 Oculus 或 Google 等硬件变为现实眼镜、各种面罩等增强了人类互动和商业互动的可能性。
根据国立大学的Dimitry Mihaylov 博士的说法,互操作性是元宇宙的必要条件,因为不同的开发人员都在独立项目上工作,所有这些都值得关注。在新加坡,这些虚拟空间的技术和法规仍然很差。
Ready Player One 式的生活或简单的商务会议或与家人一起散步可能远离您将成为现实,但只有实现虚拟空间的互操作性才有可能。
Metaverse 的未来用途
Gartner Marty Resnick 认为,增强现实中可能发生的活动最终将发生在具有多种交互可能性的单个元节中,一种元节的集市。
库克在接受 Dutch Bright 采访时表示:
“我认为 AR 是一项影响一切的深刻技术……我们将真正回顾并思考我们曾经在没有 AR 的情况下是如何生活的。”
AR 也指主流游戏,例如手机游戏 Pokemon Go,它通过应用程序使 3D 卡通人物出现在现实世界中,或者宜家的应用程序,人们可以通过智能手机的相机。
这位首席执行官表示,Metaverse 一词通常用于描述使用 VR 技术的平台,人们可以在其中相互连接,但苹果正在将注意力转向基于 AR 技术的新产品,包括针对增强现实的遮阳板和眼镜。
根据最近的统计数据,到 2026 年,25% 的人将在 AR 或 VR 上花费至少一小时的时间。