什么是代价高昂的胜利?
代价高昂的胜利是伴随着巨大损失或不可接受的成本的成功。该术语可用于描述成本远远超过其回报的商业举措,例如极其昂贵的恶意收购要约。
要点
- 对于明显的赢家来说,一场惨烈的胜利付出了高得无法接受的代价。
- 在商业上,代价高昂的胜利通常来自冗长而昂贵的诉讼或恶意收购要约,这些要约仅以过高的成本成功。
- 一场旷日持久的诉讼可能会导致一场代价高昂的胜利,尤其是当一家企业在法律费用上花费过多而与拥有更多法律资源的大公司竞争时。
- 这个词得名于古希腊国王皮洛士,他在战斗中击败了罗马人,但在此过程中遭受了巨大的损失。
理解一场不折不扣的胜利
古希腊国王皮洛士的军队在战斗中击败了罗马人,但只是在遭受了可怕的伤亡之后。根据历史学家普鲁塔克的说法,皮洛士说:“如果我们再次赢得与罗马人的这样一场战斗,我们将彻底失败。”
当获胜方付出的代价不能抵消成功的回报时,就会发生代价高昂的胜利。
在商业世界中,当一家公司赢得判决时,通常会在法庭上发生代价高昂的胜利,但代价远远超过任何金钱回报。当一家企业起诉拥有更多资金和可供其支配的法律团队的大公司时,可能会发生这种情况。即使较小的企业获胜,也可能由于漫长的诉讼费用而遭受巨大损失。
如果在谈判期间执行恶意收购的收购价格上涨,或者当被收购公司没有达到收购公司的预期回报时,也可能会发生代价高昂的胜利。
一个更直接的例子可以在被称为毒丸的企业防御战略中找到。一家努力抵御敌意收购的公司可能会故意承担巨额债务或稀释自己的股票,以使自己成为不具吸引力的目标。
2001 年 AOL 收购时代华纳是商界历代以来的一次代价高昂的胜利。当时的互联网巨头和传统出版巨头的合併发生在科技泡沫破灭前几个月,合併后公司的估值蒸发了数十亿美元。
股票市场的惨败
皮洛士国王可能会为急于避免皮洛士式胜利的股市投资者提供一个指针:不要多付钱。许多投资者在市场短暂下跌后立即跳入市场,乐于购买昨天、上週或上个月大幅上涨的股票。或者,他们看到一只股票稳步攀升并跳入其中,认为它看起来像赢家。
他们认为他们已经赢了,但他们的胜利可能是短暂的。他们抓住了获得巨大收益的机会,却没有考虑同等或更大的损失机会。
如何避免代价高昂的胜利
无论您是在考虑投资、诉讼还是转行,您都可以避免得不偿失的胜利。在做出决定之前,请仔细考虑您的行为的风险和收益。
一旦确定了风险,请考虑是否以及如何限制它们。
法庭上的真实例子
2001 年,当上诉法院裁定该软件巨头不应被迫解体时,微软在其反垄断案中赢得了惨败。但是,由于此案,微软被视为垄断企业,因此未来将受到更严格的监管。
2011年,美国国际集团(AIG)前首席执行官汉克·格林伯格(Hank Greenberg)向美国政府提起诉讼,称政府对其保险公司的救助条款比2007年金融危机后对其他金融机构的救助条款更为严厉-2008 年。
四年后,据估计格林伯格在法律费用上花费了数百万美元,法官同意格林伯格的前提,但没有判给他任何金钱赔偿。格林伯格花了数百万美元,获得了他的惨重胜利,并且走得很穷。
恶意收购的真实例子
2000 年初,在线公司 AOL 宣布与出版巨头时代华纳合併,收购价值超过 1600 亿美元。此次收购被 AOL 誉为千禧年的交易。
交易完成后不久,科技泡沫破灭了。合併后的新公司美国在线时代华纳在接下来的两年中损失了 2000 亿美元的市值。
经过多年尝试同步两家截然不同的公司的运营,时代华纳于 2009 年剥离了其在美国在线的股份,结束了被认为是有史以来最不成功的合併之一。
Pyrrhic Victory 这个词的由来是什么?
皮洛士国王于 272 年去世,他是伊庇鲁斯的统治者,伊庇鲁斯是希腊帝国的一部分。决心扩大他的王国,他对各种邻居、对手和以前的盟友发动了战争。他或多或少经常处于战争状态,而且经常获胜,因为他显然愿意为此付出巨大的伤亡。
Pyrrhus 之所以被人们记住,主要是因为他将自己的名字归功于 Pyrrhic 的胜利,这定义了一场以不可接受的代价获得的胜利。
付出代价的胜利有什么好处吗?
你肯定会这么认为,因为人们已经为他们服务了至少 2000 年。 Pyrrhic 的胜利常常被一个获胜机会渺茫的弱者所追求。据推测,失败者认为这是值得的努力。
邦克山战役经常被引用为英国人付出代价的胜利的典型例子。英国人赢得了与美国革命者的早期冲突,主要是因为叛军最终用尽了弹药并被迫撤退。但英国损失了大约 1,000 名士兵,而美国方面损失轻微。
结果是革命者士气大振,决心继续战斗。在英国方面,据说威廉·克林顿将军曾说过:“再取得几次这样的胜利,很快就会结束英国在美国的统治。”
代价高昂的胜利的对立面是什么?
似乎没有一个英文短语可以准确地表达与 Pyrrhic 胜利相反的意思。
这个问题在一个在线论坛 Stack Exchange 上进行了辩论。一个建议是gambit这个词。这是国际象棋游戏中的开局,是故意牺牲,通常是棋子,以便在游戏后期获得补偿优势。