视频游戏流媒体战争中值得拥有的 6 只股票

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视频游戏市场的下一个重大变革预计将是通过互联网进行流媒体播放,这将允许在各种广泛使用的设备上进行游戏,而无需专门的硬件。游戏发行商艺电 ( EA ) 首席执行官安德鲁·威尔逊 (Andrew Wilson) 向《财富》杂志表示:“娱乐业最大的颠覆是流媒体和订阅的结合。通过云驱动的服务,更多的人参与进来,摩擦更少。”

《财富》杂志指出,作为领先的云计算平台提供商,亚马逊公司 ( AMZN )、微软公司 ( MSFT ) 和谷歌母公司 Alphabet Inc. ( GOOGL ) 完全有能力成为游戏流媒体领域的领先者。据 Business Insider报道,除了这些公司外,苹果公司 ( AAPL )、Verizon Communications Inc. ( VZ ) 和索尼公司 ( SNE ) 也值得关注。

流媒体游戏竞赛:关键参与者

  • 亚马逊:拥有Twitch ;据报道正在开发游戏流媒体服务
  • 微软:流媒体服务 Project xCloud 计划于 2019 年推出
  • Alphabet:对普通计算机进行游戏流传输的“令人印象深刻”的测试
  • 苹果:据报道正在测试在其设备上运行的订阅服务
  • Verizon:据报道正在测试一项服务,但使用专门的游戏设备
  • 索尼:5年前推出游戏流媒体服务PlayStation Now

资料来源:商业内幕、财富

对投资者的意义

据《财富》杂志报道,视频游戏市场的年收入为 360 亿美元。视频游戏流媒体的成功可能取决于三个主要因素:所提供游戏的质量和种类、支持游戏所需的基于云的技术基础设施以及可以使用的设备的选择。就后者而言,无需游戏手柄等专用硬件即可在个人电脑、电视机、笔记本电脑、智能手机等通用设备上玩游戏的服务将吸引更广阔的市场,从而具有决定性的竞争优势。

亚马逊通过其Prime Video服务成为一家主要的视频流媒体提供商,它还拥有Twitch ,这是一个领先的游戏爱好者在线聚会场所,也是观看现场游戏的领先场所。 2014 年,亚马逊斥资 10 亿美元现金收购 Twitch,出价高于 Alphabet。有报道称,亚马逊正在开发类似 Netflix 的游戏流媒体服务,但不太可能在 2020 年或更晚时间推出。目前尚不清楚这项服务是否需要亚马逊的 Fire TV 流媒体视频设备和控制器。

微软宣布其 Project xCloud 服务将于 2019 年某个时候向公众开放。该公司于 2018 年 10 月发布了演示视频,首席执行官 Satya Nadella 表示,他们完善的 Xbox 游戏部门使他们具有竞争优势。 BI 援引他的话说:“我们有一个庞大的后台目录,那就是:我们有自己的游戏。”

Alphabet在通过 YouTube 服务进行流媒体播放方面经验丰富,最近测试了一项名为 Project Stream 的视频游戏服务。该测试不需要 Xbox 等特殊游戏硬件,而是使用带或不带蓝牙控制器的普通计算机。该测试涉及流行的《刺客信条:奥德赛》游戏,根据 BI 的说法,测试“令人印象深刻、易于使用且快速”。

PlayStation 游戏硬件制造商索尼已经提供 PlayStation Now 流媒体服务五年了,但该服务并未大受欢迎,部分原因是“它提供的游戏库稍显陈旧”。 2018 年第三季度 PlayStation Now 的订阅收入为 1.43 亿美元,占同期游戏订阅市场价值 2.73 亿美元的 52%。根据Gamer Network 的数据, EA 的 Access 服务位居第二,销售额为 9,000 万美元,占据 33% 的市场份额。

Verizon为其 Fios TV 服务的订户提供大型视频点播库。据报道,其自己的游戏流媒体服务的测试使用了 Xbox 和 Nvidia Shield 设备。

苹果公司作为 Apple TV、iPad 和 iPhone 的制造商,并且在iTunes流媒体方面经验丰富,可能会将视频游戏流媒体视为一种合理的延伸。然而,为了使其服务受欢迎,它需要与游戏发行商合作提供游戏内容。正如摩根大通根据《巴伦周刊》的一篇报道所建议的那样,另一种选择是购买一个。

电子艺界。上面提到的 EA 的 Access 服务需要用户拥有 Xbox 硬件。根据Data Center Dynamics 的说法,EA 还正在进行一个 Atlas 项目,加入“越来越多希望构建云游戏平台的公司名单,玩家将能够用自己最少的硬件来流式传输视频游戏”。

Take-Two 互动软件公司 ( TTWO )。 “任何能够以无缝方式拉近我们与更多消费者距离的技术都是一件好事,”游戏发行商 Take-Two 的首席执行官 Strauss Zelnick 告诉Gamesindustry.biz 。 “我们(在流媒体领域)有一个巨大的机会,”他补充道,但没有提供有关他的公司正在采取哪些措施的详细信息。

动视暴雪公司 ( ATVI ) 。据MarketWatch 报道,该游戏发行商还计划推出流媒体服务,并一直在与未具体说明的云服务提供商进行谈判,以提供必要的技术骨干。

Nvidia Corp. ( NVDA )是一家为狂热游戏玩家提供高性能半导体的领先制造商。它还提供名为 GeForce Now 的游戏流媒体服务,该服务仍处于 Beta 测试模式。据该公司称,该服务几乎可以在所有笔记本电脑或台式电脑以及 Nvidia Shield TV 流媒体设备上运行。

展望未来

与每个新市场一样,一个大问题是第一个大创新者和早期领导者是否能够保持领先地位,或者后续进入者能否从领导者的错误中吸取教训并最终超越它。另一个问题是,这个市场的最终权力和最大利润将在哪里,是内容提供商还是流媒体基础设施提供商。事实上,最后一个问题是亚马逊、微软、Alphabet 和苹果等财力雄厚的玩家是否会寻求收购游戏发行商。

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